手机游戏结合地方历史、都市传说与寻宝冒险,让探索社区变得更有趣! 本地团队开发的“玲珑社”(LING LONG SEK)手机应用程式,推出“幽灵动物园” (The Phantom Zoo)实地探索游戏,吸引逾5000名玩家走入亚依淡,通过捕捉3D虚拟“小贵人”、寻宝及解谜,认识当地历史文化,为社区旅游注入新活力。 …………………………………………… 黄顺祥:鼓励年轻人走入亚依淡 ………………………………………….. 亚依淡区州议员黄顺祥指出,“玲珑社”手机应用程式于今年7月试行推出,结合地图导航、解谜及寻宝等元素,鼓励年轻人走入亚依淡社区,亲身探索地方历史。 他说,玩家只需跟随手机地图前往指定地点,完成任务、破解谜题及寻找隐藏线索,即可收集造型各异的3D虚拟“小贵人”及其他宝藏,让文化探索过程更具趣味。 “我们不只是让人阅读历史资料,更希望大家亲自走进社区,发掘地方故事,尤其让年轻人因为好奇、觉得好玩,而主动了解本地文化。” 他日前为“亚依淡都市传说”探索游戏主持推广礼时,这么指出。上述活动是由黄顺祥服务中心与“玲珑社”团队主办,乔治市青商会协办。 ……………………………………………. 戴健骅:未来开发更多探索内容 ……………………………………………. “玲珑社”创办人戴健骅指出,“幽灵动物园”的创作灵感源自亚依淡昔日动物园的历史。玩家可走访不同地点,寻找并捕捉8只神秘的3D“小贵人”,透过奇幻冒险认识昔日动物园及相关地方故事。 他说,玩家透过游戏走访亚依淡时,也意外发掘不少具有历史价值的文物与遗迹。例如,团队近期就在亚依淡山脚下的大伯公庙前,发现一根可追溯至1910年英殖民时期的电灯柱,为地方历史研究增添新的探索线索。 他表示,团队未来将继续开发更多以亚依淡都市传说为主题的探索内容,并鼓励长辈及居民分享社区故事,让亚依淡的历史与文化得以代代相传。 出席者包括乔治市青商会主席骆仲及亚依淡社委会成员。
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近期在槟城本土文化领域相当活跃的社交媒体平台《Ling Long Sek》,以结合科技、游戏化及文化探索的方式,把槟城打造成一座“开放式游乐园”,让人们透过有趣的解谜与探索体验,发掘隐藏在城市角落的历史故事。 《Ling Long Sek》名称取自福建话,意为“到处走走”,也呼应创办团队的初衷。团队积极推动历史探索活动、文化内容创作及文化遗产数码化等项目,让人们亲自走入大街小巷,重新认识这座美丽的城市。 《Ling Long Sek》首席执行员戴健骅接受《珍珠快讯》访问时指出,该平台于2024年9月率先在《小红书》亮相,并以短视频及中文内容为媒介,介绍槟城大大小小的历史故事,随后陆续拓展至Instagram及脸书平台。 他表示,团队于今年推出首个系列活动及专属App,让公众透过真实场景探索、任务解谜挑战、故事叙述及兑换实体收藏品等方式参与其中,使学习与探索变得更有趣、更具参与感。 ………………………………………… “玩”出历史 让年轻人爱上槟城 ………………………………………… “如果历史不只是被阅读,而是能够‘玩’出来,那会是怎样?” 平均年龄仅27.5岁的LLS团队,核心成员包括首席营运员罗芷颖、技术主管林文元、首席营收员李鸿伟、文化遗产内容策划专员余欣祝、文化遗产内容策划专员戴艳彬、客户与市场推广主管陈月冰,以及业务发展执行员谢宗彬。 受访时,这支年轻团队不约而同表示,很多时候年轻人并非不喜欢历史,而是觉得历史离自己太遥远。如果换一种更有趣的方式,让他们与槟城建立连接,就有机会激发他们主动了解和探索槟城历史的兴趣。 团队指出,许多珍贵的历史故事、传统行业、老建筑,以及老街上的细微故事,都正随着时代发展而逐渐消失。与此同时,年轻一代早已习惯透过手机和游戏获取资讯,因此他们萌生创办《Ling Long Sek》的想法,希望跳脱传统框架,以年轻人更容易接受的方式推广文化遗产,让更多人爱上槟城。 ………………………………….. 拍视频前做足功课不马虎 …………………………………… 戴健骅指出,尽管平台的视频内容带有娱乐性质,但团队在每次拍摄前都会做足功课,确保所传达的资讯准确且真实。 “最直接的方法是先上网查阅资料,而我们也坚持要有实体依据,例如现存的建筑物、雕像或遗迹,再进一步延伸制作相关内容。” 他说,历史资料来源广泛,包括历史档案、学术论文、旧报纸、老照片及政府纪录等,但许多最重要的故事往往来自街头。 “很多故事不在书本里,而是在老建筑的墙面、市集的角落、庙宇的构件,甚至是长辈的一段回忆中。” 他透露,团队经常花费大量时间进行实地考察、访问当地居民和长辈,同时进行摄影记录及资料验证,尽可能还原每一个地点背后的真实故事。 ……………………………………….....