槟城首款商业游戏登Xbox平台 再里尔:展现本地数码创意实力

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随着由槟城本地游戏工作室 Twilight Foundry Games 开发的叙事解谜冒险游戏《Kooeh: A Timeless Delight》正式发布,槟城再添一项数码创意产业里程碑。该游戏不仅成功登陆全球游戏平台 STEAM 及微软 Xbox Series X|S,更成为首款登陆微软最新一代 Xbox 游戏主机的槟城商业游戏作品,展现本地游戏开发实力迈向国际舞台的重要成果。

槟州基本设施、交通及数码事务行政议员再里尔表示,《Kooeh: A Timeless Delight》的推出,充分体现槟城本地人才的创意、韧性及卓越能力,也反映州内数码创意生态系统日益成熟。

他说,州政府乐见槟城本土工作室成功将原创作品推向国际游戏平台,并通过游戏向全球玩家讲述东南亚故事及文化。

“我们非常自豪能够看到像 Twilight Foundry Games 这样的槟城本土工作室,成功将作品发布到国际游戏平台,同时向世界展示东南亚的故事与文化。这正是推动创新发展的最佳例子,也进一步巩固槟城作为领先数码经济枢纽的地位。”

他指出,随着槟城积极推进数码经济发展议程,州政府将继续支持创新与数码创作者发展,为本地人才创造更多机会,将创意构想转化为具商业价值的产品。

“Twilight Foundry Games 的成功,正体现了槟城数码生态系统日益壮大的实力。在这里,科技、创意与创业精神相互融合,共同推动经济增长与创新发展。”

《Kooeh: A Timeless Delight》主要由位于槟城的一支7人组成的东南亚小型团队开发,游戏以东南亚文化元素为核心,融合叙事与解谜玩法,向全球玩家展现本区域丰富的文化遗产与自然生态。

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张威廉:透过游戏展现东南亚独特文化
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Twilight Foundry Games 联合创办人兼工作室总监张威廉(William Chong)表示,《Kooeh》最初只是团队出于热忱展开的小型项目,未料最终发展成为能够登陆国际游戏平台的原创作品。

他说,团队希望通过游戏展现东南亚独特的文化、故事与野生动物,同时证明世界级游戏作品同样能够在槟城诞生。

“我们希望打造一款不仅具有娱乐性的游戏,也能够为保存峇峇娘惹文化,以及提高公众对区域内濒危动物的关注尽一份力量。”

他指出,《Kooeh》采用高度社区驱动的发展模式,虽然开发团队规模不大,但开发过程中获得来自东南亚各地贡献者及志愿者的参与与协助。

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亲民价格让玩家购买及体验
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此外,为让更多区域玩家接触优质游戏内容,该公司也特别针对东南亚市场推出区域定价机制,以更亲民价格让区内玩家购买及体验游戏。

他提及,《Kooeh》完全在东南亚地区开发完成,其中主要开发工作更是在槟城进行,证明本地游戏工作室具备打造原创知识产权(IP)的能力,并成功将具有鲜明东南亚特色的作品推向国际市场。

他说,目前已着手筹备更多新游戏项目及社区发展计划,期望培育更多创意产业人才,强化本地游戏开发者之间的联系与合作网络,并持续推动东南亚创意产业的发展与成长。

出席者包括: 武吉丁雅区州议员魏晓隆 、数码槟城首席执行员黄光明、槟城研究院院长黄基明博士、槟州首长机构(CMI)总经理峇拉蒂。

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摄影:Siti Nuratikah Rahmat